奧維小遊戲

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奧維美眉升級

奧維美眉升級


小遊戲類型: 益智遊戲

小遊戲說明: 這是由奧維設計與製作的益智小遊戲,[升級]是一種在國內非常盛行的撲克牌遊戲,牌局採用四人結隊競賽制,互相以搶分升級的方式進行,具有規則簡明、對抗性強等特點。牌局更富有娛樂性和刺激性。

撲克牌大分介紹:
大小按下列順序排列:大王(紅色Joker),小王(黑色Joker),主花色級牌,其它花色級牌, 主花色牌(級牌除外),A最大,K次之,... 2最小,副牌(級牌除外),A最大,K次之,... 2最小。若首家出包含對的副牌,其它方即使全部出了主牌,但沒有對,也不能算大。

玩法:
搶莊:只在第一局有效,首先亮主的玩家即為莊家,反主可以反莊。

亮主:在起牌過程中,每方都可以根據牌情亮出級牌,亮出的級牌花色即為主花色。一玩家亮主後,其他玩家可以用兩張相同花色的級牌可以反一張花色的級牌,反主後還可用一對大(小)王反無主。

拖拉機:同花色的相鄰兩對或更多的對構成拖拉機,級牌不能與相同花色的副牌構成拖拉機。

出牌:第一輪牌由莊家方首先出牌;以後每輪牌都由前輪獲勝方首先出牌;如果不是首家出牌方,則在出牌時必須先出首家出的花色。首家可以單獨出拖拉機、對和單牌及甩牌;各方都出牌後,計算獲勝方,下一輪牌由獲勝方首先出牌。

罰分:出錯牌必須罰分,罰分數=10×出錯牌數。

得分方法:
閒家出牌大於莊家而當中能拿到5、10或K均可得分,5得5分,10跟K各可得10分。每局最後一張閒家出牌大於莊家,當中底牌內有分牌的話,分牌(5、10或K)可得雙倍分數。

升級制度:
閒家得分為0,莊家方連升3級;不滿 40,莊家方連升2級;小於80,莊家方升1級,大於等於80小於120,莊家閒家對換,大於等於120小於160,閒家升1級,大於等於160 小於200,閒家連升2級,大於等於200升3級。

奧維鬥地主

奧維鬥地主


小遊戲類型: 益智遊戲

小遊戲說明: 鬥地主歷史由內地傳入香港已有段一時間,遊戲玩法亦非常複雜,先說一下遊戲大概規則:
鬥地主由三人玩一副牌,地主為一方,其餘兩人聯合起來為另一方,地主一方跟另一方對戰,先出完手中牌的一方便勝出該局,十分考驗對戰雙方的智慧,同時極具挑戰性與娛樂性。

發牌:
一副牌共54張,一人17張,留3張做底牌,在確地主(叫牌)之前玩家不能看底牌。

叫牌:
叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。 叫牌時可以叫『1分』、『2分』、『3分』或『不叫』共4個選擇。後叫牌者則只能叫比前面玩家高的分或者不叫。例如對方已叫『2分』,你只能選擇叫『3分』或『不叫』。如三家都叫分,就需要重新發牌,重新叫牌。

叫牌完畢後,叫分最高者的玩家就是地主,其餘兩個玩家就是聯合起來的一方,跟地主對抗。由於每局牌均要叫牌,等於每局皆有重新分配地主和聯合對抗方的身份。其原理是當局牌強的一方比較會願意叫高分搶佔地主,另外兩位玩家可能牌比較弱,最後就會兩位弱家聯合對抗強家,拉近兩方的實力差距。

出牌:
三張底牌會交給地主,地主可以首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,出牌時必須是大於上一家所出的牌,否則可選『不出』,如其他玩家都不阻攔自己出牌時,自己有權出任意的牌。某一家把手上的牌全部出完就結束該局,並且是該局的得勝一方。

牌型:
  1、單牌:大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > … > 5 > 4 > 3。

  2、對牌:數值相同的兩張牌,如KK、 22、 44 等。

  3、三張:數值相同的三張牌,如222、555、 KKK 等。

  4、三帶:三張牌 + 單牌 或 三張牌 + 對牌,如333+4 或 333+44。

  5、連牌:五張或以上的更多連牌,如34567 或 678910J。 2和王不允許作連牌中使用。

  6、連對 :三對或以上的連對牌, 如334455,7788991010。

  7、雙飛(或兩個以上的連三條) : 二個或以上的連三條牌,如333444,444555666等。

  8、飛機帶翅膀:二個或以上的三條+同相對數量的單牌(或對牌),如444555+3+9 或 333444555+66+88+99。

  9、炸彈(四條):四張同數值的牌是炸彈, 如5555。

  10、四條帶牌:四條+單牌+單牌或者四條+對牌+對牌,但四條帶牌時不作為炸彈,比炸彈小。如6666+55+88或 6666+3+8 ,4444大於前者。

  11、火箭: 即雙王 (大王+小王),最大的牌。

  12、炸彈比火箭小,比其他牌大。炸彈大小參照是單牌大小。炸彈和火箭在出牌過程中使用一次將倍數x2,但四條帶牌不作為炸彈也不會加倍。

計分方法:
基礎分 - 叫牌的底分。
地主勝利 - 地主得 2 x 叫牌的底分。其餘兩家各扣減叫牌的底分。
地主戰敗 - 地主扣減 2 x 叫版的底分。其餘兩家各得叫牌的底分。
每出一個炸彈或火箭,翻一倍。
地主把牌出完,兩家一張都沒出,分數 x 2。
兩家有一家出完,地主僅僅出過一手牌,分數 x 2。

計分有點複雜,就算不明白也沒有關係,因為一切計分工作,直接交給電腦處理,玩家只需把心思放在出牌策略上就可以了。

積分等級:
電腦會按玩家得分計算出等級 -
1. 乞丐(<0) 2. 長工(>0) 3.貧農(>50) 4. 中農(>85) 5. 富農(>115) 6.地主(>150) 7. 富翁(>200)

相關小遊戲:
奧維美少女鬥地主

奧維拖拉機

奧維拖拉機


小遊戲類型: 益智遊戲

小遊戲說明: 拖拉機遊戲是一種在國內風靡全國的撲克牌遊戲,牌局採取四人聯隊競賽,以搶分升級的方式進行,規則簡明、極富娛樂性與對抗性。

拖拉機遊戲簡介:
拖拉機可以使用一副牌、兩副牌甚至三到四副牌。在不同的情況下,它有不同的名稱:一副牌時也叫[打百分]、[打40],兩副牌時也叫[八十分]、[拖拉機]、[打80]、[雙摳]、[雙升]...等等。

拖拉機遊戲玩法:
採用含大小王的整副撲克牌進行遊戲,可以使用1-4副牌不等,其中以2副牌的打法最為流行。下面介紹兩副牌的打法,其它打法與其有差異的地方在下面列出。

遊戲者四人,相對的兩人為一方。遊戲的目的就是做莊,然後[升級],一般以先升到A的一方為贏家。

遊戲中的[主牌]包括常主、當局級數和當局主花色,這些牌大於其它牌。常主包括大小王,有時包括[2]。當局級數是在升級過程中逐漸升上來的,它在上一局末尾時確定。當局主花色是在一局開始時確定的,也可以沒有主花色,叫做「無主」。

遊戲中的「分牌」包括[5]、[10]和[K],其中[5]代表5分,[10]和[K]代表10分,每副牌100分,兩副牌就是200分。雙方都盡量獲取分數,因為一局的勝負是由分數決定的。閒家得到一定的分數就可以上台,而莊家盡量不讓閒家得分。

* 0分:莊家升三級, 也稱[大光]
* 5-35分:莊家升兩級, 也稱[小光]
* 40-75分:莊家升一級
* 80-115分:閒家上台
* 120-155分:閒家上台升一級
* 160-195分:閒家上台升兩級, 也稱[小滿貫]
* 200分及以上閒家上台升三級。要注意,200分以上的分數是可能出現的。也稱[大滿貫]

操作方式:
全[滑鼠]操作。

奧維麻將塔連連看

奧維麻將塔連連看


小遊戲類型: 方塊消除遊戲

小遊戲說明: 一款簡單的麻將連連看小遊戲,遊戲規則是按照一般上海麻雀進行,兩只沒有給阻擋住的麻將就可以消掉,把全部麻將消掉就能過關。開始幾關難度較低,之後難度會隨之增強,可以循序漸進訓練大腦急轉彎,適合大人小孩,打發時間或增長智慧型!

操作方法:
全[滑鼠]操作。

奧維數獨

奧維數獨


小遊戲類型: 數獨遊戲

小遊戲說明: 這是一款由奧維網設計與製作的原創數獨小遊戲,遊戲共分四種難度,分別是:Easy(容易)、Medium(中級)、Hard(困難)、Very Hard(最困難)。

數獨玩法介紹:
在9×9格的大九宮格中,有9個3×3格的小九宮格,並提供一定數量的圖案或數字。據此利用邏輯和推理,在餘下的空格內填入沒有相同的圖案或數字。使每個小九宮格內圖案或數字只能出現一次,同樣地在每行與列也只能出現一次。

這種遊戲需要邏輯思維能力,雖然玩法簡單,但數字排列方式卻千變萬化,因此,有不少教育者認為數獨是一種鍛煉腦筋的好方法。

操作說明:
全[滑鼠]操作。

奧維上海麻將塔

奧維上海麻將塔


小遊戲類型: 方塊消除遊戲

小遊戲說明: 玩法跟上海麻將一樣,找出兩只相同的麻將,又沒有給壓住或擋住就能消掉,能夠把全部麻將都消掉就能過關。

操作說明:
[滑鼠]操作

奧維五子棋

奧維五子棋


小遊戲類型: 益智遊戲

小遊戲說明: 這是一款由奧維網設計的五子棋小遊戲,遊戲界面精美、功能全面,支持人機對戰和雙人對戰。

有初級、中級、高級三種難度設置,遊戲特點是允許無限次悔棋、還原及有限的智能化提示。適合初學者實踐,也可供專業玩家挑戰自我的極限!

五子棋玩法介紹:
現代五子棋專用棋盤為十五路(15X15),共225 個交叉點。棋盤正中一點為天元。
對局開始時,先由執黑棋一方將一枚棋子落在天元點上(現在不一定可以根據自己意願隨便落子),然後由執白棋一方在黑棋
周圍的交叉點上落子。此後黑白雙方輪流落子,直到某一方首先在棋盤的橫線、縱線或斜線上形成連續五子或五子以上〔僅對白棋而言〕,則該方就算獲勝連珠五子棋的一個特點是先行的一方優勢很大,因此在職業比賽中對黑方做了種種限制,以利公平競爭。五子棋的比賽規則如下:

1. 黑先、白後,從天元開始相互順序落子;

2. 最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續的同色五個棋子的一方為勝;

3. 黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長連”,包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取勝;

4. 如分不出勝負,則到為平局;

5. 五連與禁手同時形成,判勝;

6. 黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發現或發現後不立即指出,反而繼續落子,則禁手失效,不再判黑方負。

7. 黑方在落下關鍵的第五子即形成五連的同時,如又形成禁手,此時因黑方已經成五,而“五”在五子棋中是至高無上的,故禁手失效,黑方勝;

8. 所謂黑方形成禁手,是指黑方落下一子同時形成兩個或兩個以上的活三、衝四及長連等。此時白方應立即指出,自然而勝。

奧維美少女鬥地主

奧維美少女鬥地主


小遊戲類型: 益智遊戲

小遊戲說明: 鬥地主歷史由內地傳入香港已有段一時間,遊戲玩法亦非常複雜,先說一下遊戲大概規則:
鬥地主由三人玩一副牌,地主為一方,其餘兩人聯合起來為另一方,地主一方跟另一方對戰,先出完手中牌的一方便勝出該局,十分考驗對戰雙方的智慧,同時極具挑戰性與娛樂性。

發牌:
一副牌共54張,一人17張,留3張做底牌,在確地主(叫牌)之前玩家不能看底牌。

叫牌:
叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。 叫牌時可以叫『1分』、『2分』、『3分』或『不叫』共4個選擇。後叫牌者則只能叫比前面玩家高的分或者不叫。例如對方已叫『2分』,你只能選擇叫『3分』或『不叫』。如三家都叫分,就需要重新發牌,重新叫牌。

叫牌完畢後,叫分最高者的玩家就是地主,其餘兩個玩家就是聯合起來的一方,跟地主對抗。由於每局牌均要叫牌,等於每局皆有重新分配地主和聯合對抗方的身份。其原理是當局牌強的一方比較會願意叫高分搶佔地主,另外兩位玩家可能牌比較弱,最後就會兩位弱家聯合對抗強家,拉近兩方的實力差距。

出牌:
三張底牌會交給地主,地主可以首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,出牌時必須是大於上一家所出的牌,否則可選『不出』,如其他玩家都不阻攔自己出牌時,自己有權出任意的牌。某一家把手上的牌全部出完就結束該局,並且是該局的得勝一方。

牌型:
  1、單牌:大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > … > 5 > 4 > 3。

  2、對牌:數值相同的兩張牌,如KK、 22、 44 等。

  3、三張:數值相同的三張牌,如222、555、 KKK 等。

  4、三帶:三張牌 + 單牌 或 三張牌 + 對牌,如333+4 或 333+44。

  5、連牌:五張或以上的更多連牌,如34567 或 678910J。 2和王不允許作連牌中使用。

  6、連對 :三對或以上的連對牌, 如334455,7788991010。

  7、雙飛(或兩個以上的連三條) : 二個或以上的連三條牌,如333444,444555666等。

  8、飛機帶翅膀:二個或以上的三條+同相對數量的單牌(或對牌),如444555+3+9 或 333444555+66+88+99。

  9、炸彈(四條):四張同數值的牌是炸彈, 如5555。

  10、四條帶牌:四條+單牌+單牌或者四條+對牌+對牌,但四條帶牌時不作為炸彈,比炸彈小。如6666+55+88或 6666+3+8 ,4444大於前者。

  11、火箭: 即雙王 (大王+小王),最大的牌。

  12、炸彈比火箭小,比其他牌大。炸彈大小參照是單牌大小。炸彈和火箭在出牌過程中使用一次將倍數x2,但四條帶牌不作為炸彈也不會加倍。

計分方法:
基礎分 - 叫牌的底分。
地主勝利 - 地主得 2 x 叫牌的底分。其餘兩家各扣減叫牌的底分。
地主戰敗 - 地主扣減 2 x 叫版的底分。其餘兩家各得叫牌的底分。
每出一個炸彈或火箭,翻一倍。
地主把牌出完,兩家一張都沒出,分數 x 2。
兩家有一家出完,地主僅僅出過一手牌,分數 x 2。

計分有點複雜,就算不明白也沒有關係,因為一切計分工作,直接交給電腦處理,玩家只需把心思放在出牌策略上就可以了。

積分等級:
電腦會按玩家得分計算出等級 -
1. 乞丐(<0) 2. 長工(>0) 3.貧農(>50) 4. 中農(>85) 5. 富農(>115) 6.地主(>150) 7. 富翁(>200)

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